杀生斩命:剑术伤害额外提升200%,攻击速度+200%,将造成的30%伤害转化为自己的生命值,每击杀一个不同种族的生灵,获得剑术伤害提升1%效果,上限为300%,附带职业技能:斩命、剑意、剑灵盾、剑魔变、??)
生命值:12万
魔法值:15万
力量:1328(成长:11星,每提升1级增加11点力量)
敏捷:1293(成长:10。5星,每提升1级增加10。5点敏捷)
体力:1178(成长:6星,每提升1级增加6点体力)
精神:1493(成长:12。5星,每提升1级增加12。5点精神)
(该属性为未计算领域和武器附加属性的总值)
掌控法则:破灭法则(10%)、龙族法则(10%)、剑道法则(1%)、杀戮法则(1%)
技能栏(45):
杀伐剑道、化龙宝杖、破灭龙轮、灾厄之龙。
【杀伐剑道:晨星级技能,LV6(1300),剑类技能造成伤害提升200%,30%概率触发爆击,5%概率触发致命一击,攻击吸血+20%)】
斩命(晨星技能,LV6(MAX),必定攻击命中,造成攻击力+敏捷X6的物理伤害,击杀目标,技能冷却刷新,消耗1000魔法值,冷却时间:30秒)
剑意(晨星技能,等级6(MAX),被动,攻击附带“剑意”,攻击范围=敏捷*1米,附加伤害=攻击力X3+敏捷X2。击杀生灵时永久获得1点属性,上限=X(杀伐法则),当前杀伐法则为1%,上限=100。)
剑灵盾:晨星技能,LV6(MAX),被动,每1分钟获得一层剑灵盾效果,每一层剑灵盾提供“敏捷*5”的护盾值和10%的移动速度,最高可叠加三层,每1%剑道法则提升20%护盾效果。
剑魔变:晨星技能,LV6(MAX),主动,凝聚天地之间的杀伐之力磨炼剑星,暂时性化身为“剑魔”持续1小时,冷却时间:30天】
(剑魔:移动速度提升300%,剑术伤害提升300%)
??
方修很认真的查看了一下自己的面板。
从职业核心里,他能够分析出【斩灵剑宗】的核心力量为:每击杀一个不同种族的生灵,获得剑术伤害提升1%效果。
一个以击杀各类种族生灵提升自身剑术伤害的职业。
虽然有着300%的提升上限。但也足以证明该职业的强大!
毕竟这可是提升伤害!
没有什么花里胡哨。
而方修现在缺的也就是伤害。
【灾厄龙主】虽然带来了50%的最终伤害加成,但主要属性是“%攻击范围”加成。搭配的技能还是十星职业【大风湮灭者】的。
也就【大风湮灭者】这种极端的攻击性职业,搭配“大寂灭”天赋,这才让方修的杀伤力超过普通王者。
否则。。。
而若是让转职为【斩灵剑宗】的方修再回到当初遗迹高台之上,哪里还用什么空间移动、空间凝固,所有的王者最多不过两剑。
技能方面,职业技能的数量得到了削减,内容也是,但。。。效果更为强大!
斩命的“必定命中”;剑意的“永久获得属性”,剑灵盾的护盾值更是和“剑道法则”挂上了钩。以及“剑魔变”那恐怖的300%的移动速加成和剑术伤害加成。
这种恐怖的提升率,是方修想想都感觉头皮发麻的程度。
也就是现在没对手,否则自己高低试试效果。
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