半个小时后,《植物大战僵尸》游戏正式开始全球销售。
此刻,无数游戏爱好者坐在电脑前刷新了下载链接。
支付订单、获取授权码、下载程序、安装版本、激活授权码。
等完成这一些系列动作后,游戏玩家就可以畅玩游戏了。
通过事先打通的下载统计接口,戴维·罗伯茨三人得以掌握大部分下载量数据:
开售仅仅10分钟,网上的下载量就突破了60万次。
开售半小时,下载量突破100万次。
开售2小时,下载量突破220万次。
开售4小时,下载量突破330万次。
开售6小时,下载量突破450万次。
开售10小时,下载量突破1000万次。
。。。。。。
要知道,这还仅仅只是北米的销售数据。
由于存在着不同的时差,亚洲、欧洲、大洋洲等地区国家的开售时间跟美洲并不一样。
所以,过了12小时后,下载量迎来了大爆发。
开售第13小时,下载量正式突破2100万次。
开售第14小时,下载量直接突破了3400万次。
开始第16小时,下载量正式突破了5000万次。
。。。。。。
实际上,在开售两小时后,戴维·罗伯茨、约翰·维奇、贾森·卡保卡三人就已经在开香槟庆祝了。
当然,戴维·罗伯茨也没有忘记将销售数据及时同步给江飞宇这个公司大老板。
其实,从这个初始2小时的下载量,已经能够精准预测销售的火爆程度了。
因为,口碑是看得见的。
当天,《植物大战僵尸》的话题刷爆了国际互联网。
除了少数玩家抱怨售价过高,网上几乎都是一边倒的好评。
都不用花钱找媒体宣传,各国媒体争相报道这一现象。
加上各国世界冠军又争相站出来点赞,这种种利好消息进一步扩大了下载量。
这个销售数据,并没有超出江飞宇的预估。