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“成年礼?”
不仅如此,因为本命魂兵是以自身的灵魂本源打造的缘故,其特性也会对自身的灵魂本源造成极深的影响,因此一旦在‘矛"与‘盾"当中做出了选择,未来学习的所有灵魂系能力几乎都会产生明显的偏向性。
*被动形态:魂盾将融入自身灵魂当中,期间[斩魂抗性]大幅度提升,具体斩魂抗性由当前灵魂强度决定,当前斩魂抗性:0。4点。
尽管常态下他跟零余子只能各自享有自身持有的魂兵效果,可只要进入精灵同化状态,他们立刻就能化身为一个同时掌握着‘矛"与‘盾"的离谱存在。
*提示:[主动形态]冷却时间为7天,且冷却结束前将无法获得[被动形态]加成效果。
可现在,靠着他跟零余子的生命处于叠加态当中的这份特殊性,原本不可能改变的规则,成功在他们这里被撼动了。
因此,从第一纪元开始,虚空中的各个大族与霸主势力就一直在寻找降低自己族群内新生儿的初始属性……也就是让新生儿的初始点数尽可能地多往潜力上面投的方法。
至于为什么是由他来凝聚魂剑,零余子来凝聚魂盾,也是经过他们多重考虑后决定的。
“咳,我刚刚说的‘成年礼",实际上就是指伱们乐园里的80点真实属性壁障突破……”
“啧,难得从你小子嘴里听到句像样的话,行了,这样一来,你们灵魂学上的事我差不多也忙完了,没别的事的话我就先回去了。
”
技能效果:以灵魂本源形成的巨大魂盾,同时具备[被动]与[主动]两种形态,能赋予使用者强大的防御能力。
这便是星界的规则,假设每个人生来都带有一定的初始点数的话,那么越出生在靠近真实现世的区域,点数便越容易投入到潜力那一栏上面,而越靠近虚空这些超凡力量泛滥的区别,点数便越容易投入到潜力以外的区域上。
卡古斯嘀咕着,将《灵魂修炼手册》扔给辛莱莱,摆了摆手后,转身便打算离开。
没有任何余地的二选一,这便是魂兵体系的最大特点,也是最大的缺陷。
“哦,差点忘了,这是我们恶魔族内部的叫法,我之前没跟你俩提到过来着。
”
零余子平常几乎都是以灵魂体来行动,这样对灵魂其实会造成不小的负担,因此能提高斩魂抗性,增强灵魂稳定性的魂盾明显更适合零余子。
“这样一来,即使遇到灵魂系的违规者也能有应对的手段了。
”
卡古斯思索了一小会儿后,开口道,同时扫了眼辛莱莱,眼中露出些许感慨之色,说道:
“仔细算算,你们乐园里的人成长的速度还真是快到恐怖啊,明明第一次见到你们两個小家伙的时候,你们都还只是两个连恶魔之力都不懂得怎么操控的小雏崽子,结果一转眼都已经快要经历‘成年礼"了。
”
而在经历了漫长的筛选与研究后,最后留存下来的,只剩下一种办法——收地。
是的,收地。
这就是在经历了大量尝试后,虚空各族们一致确认的最有效的一种办法。
星界的各个世界层看似有着极其明显的划分,可事实上,各个世界层彼此之间并不是完全分割开来的,而是一种你中有我、我中有你的紧密结合在一起的关系。
简单来讲,就是真实现世的规则有可能一路渗透到虚空与原生世界当中,形成一小片近乎没有半点超凡规则,和真实现世异常相似的特殊区域,而虚空的规则也可能渗透进真实现世中,让真实现世的某些区间具备微弱到近乎可以忽略不计的超凡因素。
当然,因为受时代的局限性的影响,当时的虚空各族其实压根就没想过这么多,他们仅仅只是在探索提高族内新生儿的天赋的方法的时候,发现虚空与原生世界中存在一些极其特殊的‘风水宝地"。
那些‘风水宝地"里面虽然近乎不存在超凡规则,可在里面诞生的新生儿的平均天赋却会远远高于在虚空环境中诞生的新生儿的天赋。
这个发现,自然是让当时的一众虚空大族如获至宝般惊喜,于是,在相当长的一段时间内,各个种族都开始了对这种‘风水宝地"的搜寻。
一旦找到了这样的宝地,弱小一些的种族便举族搬迁,或者秘密派人将其守住,一点点地苟住发育。
强大的种族或势力则是大张旗鼓地进行行动,出动大量的战力,请动族内掌握时空系能力的至强者将整片时空都进行挪移,将其挪动到自己族内的圣地附近,一点点拼凑出一个足够同时承载数万乃至数十万人的空间出来。
后来恶魔族与羽族等虚空大族所谓的‘族地",便是由此发源而来的,而当初奥术永恒星覆灭后,虚空中的各个大族之所以能把脸面撕破得那么彻底,其中很大一部分的原因便是为了争夺当时奥术永恒星所掌握的那片‘族地"。