纷纷往下冲。
但一到达低空就脸色一变,根本不是他们想的那样。
不对劲。
不是重力模式出问题,而是那个参赛者有问题。
“该死,低空的重力模式变了,根本不是原来的那样,下面的变化加快了。他到底是怎么做到的!”
“靠,早知道不下来了,完了,十倍重力,速度提不上来!”
“重力模式根本就是看运气的地图!”
仓促下来的那些参赛者吃了不少苦头,无规律变化的重力模式让他们的动作笨拙起来。
本来一秒就能通过的地方现在需要半分钟,难度直线上升。
地图难度大,想要拔得头筹,参赛者技术水平就得高。
谁都能跑的地图根本显示不出水平。
地图的最后一段路就是检验水平的最好方法。
是龙是虫一眼就能知道。
沈知秋不喜欢重力突然变化的过程,行踏上重力区便开始加速。
倾斜的古树,横生的枝桠,不知道从哪冒出来的小型星兽……什么都不能挡住她前进的道路。
讲解员看见模拟全息地图内,代表第一名的光点将其他人远远甩在身后,并起还在拉大距离。
“现在的比赛真是越来越精彩,真可谓黑马频出。观众朋友们,我们可以看见目前局势进一步升级,大家竞争得十分激烈。只是不知道为什么跑前面的人都选择的低空赛道,是重力模式有了什么变化吗?
我想大家一定很好奇。
好了,我们的工作人员已经向主办方,拿到了重力模式的数字模型。从这个模型,我们可以看到这个模式一共有180种组合搭配形式。参赛选手面对的挑战还是很大的啊。
模型上的红色代表低空赛道危险系数,行绿到红,表示越来越危险。后面的柱子则表示这个赛道包含的得分点。
我们可以比较其他两个赛道,低空的明显难度更高,得分点也越多。
大家都选了低空赛道,我猜测很可能是对分数有企图心,都想拿高分。
说到分数,我们可以看看参赛者的得分情况,大家看这个表。
上面详细记录了每一位参赛者到分数情况,还有得分点来源……
领头人已经拿到今日最高分—93。5分,这代表近百分之八十的得分点被完美拿下,而这还只是赛程的前三分之一。”
讲解员说到这语气有些激动,“今天,我们很可能要见证新纪录到诞生!A级赛道,目前全星际最高的成绩是海德留下的94。6,而现在,呃,这位叫做‘取名太难没有名字’的参赛者,在还剩下五分之一路程的时候已经达到了惊人的93。5分!这在往届已经是冠军的分数了!”