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第136章 摸不到人不存在的(第2页)

反而是被卯兔之灵各种戏耍,随手便带走了他们的性命。

但是有了无畏冲锋这个技能之后,不说一定不会发生这种情况,至少不会这么夸张了。

处于无畏冲锋状态下的炮灰丧尸,能够获得暴君丧尸50%敏捷的加持。

虽然暴君丧尸的敏捷比不上体质和力量,但也有整整五万!

炮灰丧尸自身的敏捷只有100点,在统治影响下也只有600点。

暴君丧尸开启无畏冲锋之后,数值一下飙升到了5万点,如果再加上迅捷光环,这速度只能用恐怖来形容。

摸不到对手?不存在的!

此外,处于无畏冲锋状态下,所有的炮灰丧尸,都能够免疫大部分精神类的异常状态。

所谓精神类的异常状态,就是恐惧、魅惑等异常状态。

至于能够免疫多少状态,和暴君丧尸自身的属性和异常抗性有着直接的联系。

以暴君丧尸冠绝同级的属性,基本可以确定同等级职业者的精神内异常技能,是不会对暴君丧尸的军团生效。

而且,暴君丧尸无畏冲锋,持续时间可是有足足十分钟。

带着移动速度飙升的十万炮灰丧尸,进行长达十分钟的高速作战,那场面……

如果在进入有效攻击范围后,在十万只炮灰丧尸再进入血怒状态,不会因为致命伤而死亡,这绝对会给敌人造成毁灭性的打击。

至于血怒状态结束之后,炮灰丧尸会不会因此死亡的事情,柳元倒是没有太过放在心上。

没办法,谁让这些炮灰丧尸不值钱呢?

就算柳元什么事情都没有做,一天也能自动召唤38万只炮灰丧尸呢。

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十万只的消耗罢了,死了也就死了吧,根本就不痛不痒,只要他们能够产生相应的价值就够了。

但又说回来,就算这十万只炮灰丧尸在血怒状态下,受到了超过自身极限的伤害。

等血怒状态结束后,也不是说一定会死。

只要血怒状态结束之前,或者在结束之后的在一秒之内,治疗过量的伤害,炮灰丧尸就不会死掉。

“好家伙,这下压力又给到我身上了……”

柳元无奈苦笑。

虽然奉献是精灵族的招牌治疗技能,但是想要给这么多丧尸,在如此短的时间内,治疗过量的伤势,那基本也是一个天方夜谭的事情。

相对来说,还是把奉献技能的效果,留给暴君丧尸、猛毒蟾蜍以及光轮佛首这些珍贵的召唤物好点。

要是暴君丧尸他们死了,柳元都得感到心疼。

至于炮灰丧尸……死了也就死了吧,无所谓。

只要死得其所,相信他们也会感到高兴的。

除非……

能够获得更强的治疗技能,柳元才会考虑救助一下炮灰丧尸。

只是,奉献已经算是很顶级的治疗技能了,就算有更强力的技能,估计也得等到四五十级之后。

柳元倒也没有感到遗憾,暴君丧尸的出现,让他的战力又提升了数倍,他对于接下来的进阶任务,更多了几分期待。

“以我如今的实力,就算是四十级的转职,估计都难不倒我了吧……”

柳元自信一笑,坐在的士上闭目养神……

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