无论是微博还是论坛,亦或是新晋的社区应用,只要和游戏沾边的平台,都出现了关于这款游戏的推荐内容。
与三天前截然不同的是,现在几乎没有任何负面说法。
所有的贴子都在讲述这款游戏的出色,即使是此前一直唱衰的人,也改口称赞道:“真的很爽!这是我玩过的最棒的电子游戏!”
“如果能改进一下设备,那就更好了。”
但出乎意料的是,在这种狂热的安利趋势下,有人居然提出了奇怪的担忧。
“古堡魔影是否太过写实了?长期玩会对人体造成伤害吗?”
这并非是反对者提出的论调,而是玩家的切身担忧。
自从这款游戏出现后,很多玩家就开始变得精神衰弱。
有些人甚至自称亲眼看到了无法解释的现象。
在这个氛围里,许多网友都表示赞同,并接二连三地讲述自己遇到的奇怪经历。
于是,大多数人的想法大概是,游戏好玩,但我害怕。
眼看事情就要发酵成为丑闻,陈尧不得不亲自出面作出回应。
他在个人微博上写到:“蓝星科技现已成立50人规模的申述组,专门用于受理关于古堡魔影的投诉。”
“截至目前,仍未收到一份关于玩家因本产品造成实质身体伤害的投诉,与此同时,我们收到关于他人造谣本产品的投诉,我们将对造谣者进行全力追责,绝不手软。”
就在他发表声明后不到一小时,游戏专区也更新了类似的客服通告。
“目前为止,我们完全没有收到一份关于玩家因游戏出现身体异常的投诉,我们会时刻关注相关话题,一旦出现负面情况,会第一时间予以公示。”
“蓝星科技致力于为用户研发最出色的游戏产品,同时也是国内游戏品控领军品牌,任何借机污蔑蓝星科技的同行,都将面临我们的起诉。”
两条消息一经发出,立刻引来了万千网友的评论。
虽然此前有不少人在网上公开讲述自己遇到的问题,但他们实际造成的影响却相当有限。
陈尧只是略施小计,便将这些噪音全部盖过。
最简单的方法就是,拿出实际的数据,然后用事实说话。
别说你们的遭遇并没有真实依据,就算有一两例,那也只能说是意外。
我的产品品控这么优秀,你能把我怎么样?
在绝对的权威面前,这些杂音很快就被消除了。
于是,仅仅两三天时间,关于古堡魔影的讨论焦点就从负面转向了正面。
与之相对的,网上流传的各种神图、视频、感想也成为了人们热议的话题。
游戏的好评率逼近100%,线上线下全渠道爆火,一些知名的电视台和个人自媒体均发布了关于这款游戏的报道。
古堡魔影发售仅仅不到半个月,游戏的本体和VR设备销售量就双双突破了五十万份。
这个数字出来时,所有人都是一脸不可置信。
就算是已经有了心理准备的陈尧,此时此刻也抑制不住心中的狂喜。
而收到消息的媒体,也在当晚发布了相关的报道。