如果没有一个合理的战术,那么很容易就被敌方用数量弥补这个差距。
所以即便在有优势的时候,也不能够骄傲自满。
那只会慢慢地毁了自己。
至于海上的制海权,海船的速度一般以多少节来决定,和飞剑相比,海舰的速度要慢不少。
这是因为两种的阻力不同。
飞剑在天上飞,需要飞得足够高,那么就没有什么阻拦物。
而一切能够在海上行驶的舰艇船这些,都是吃水的,而且水的阻力很大,所以在速度上是没有飞剑快的。
而且军舰的装甲,火力,速度缺一不可。
有敌方无法造成伤害的装甲,那么对方根本没有打出实质性的伤害,甚至还可以主动将敌舰撞沉,这也是一个战术。
有足够强大的火力,那自然不用说,敌舰一露面就轰,往死里轰。
但如果攻击范围不够的话,就需要运用战术了。
有足够快的速度,可以快速抢到重要的战略地点,那么就足够撑起己方的优势。
有足够快的速度,除了这个用处,还能够用来跑,去骚扰敌方的阵型,将其搅得一团糟,也能够起到相当之大的重要性。
如果是速度和火力都兼具的话,那简直就是海上的流氓。
让敌方既打不过己方,跑也跑不过己方,所以很是显得无赖,无赖得就像一个流氓一样。
反正各有各特点。
而制陆权,就更加不用说了。
修仙世界原本就是陆权国家,即便有海岸边境这种大量的海岸线,但仍然离不开陆地的资源和内陆的资源来发展自身的实力。
当然也正逐步往海权国家发展。
毕竟人类对于大海的了解那是少之又少。
就算修仙者在有避水咒的情况下,也不敢往深海域的地方靠近。
周珂认为迟早有一天,制海权会出现新变动,那就会分出海面上和海面之下的争斗。
这是他所猜测出来的趋势。
因为海面上很广阔,而海面之下的空间也是相当的大,所以必然会有争夺的地方。
到时候,就算和海兽们迎来真正一战,恐怕也会在海面之下进行,而海面之上的战斗,也只能战胜表面的海兽。
实际上,海面之下到底还有多少海兽,也没有知道了。
毕竟,修仙世界和海兽的恩怨已久,世界就算没有一万年,也有好几千年。
就连灵气的起源都是海洋。
之后陆地也能够产生出灵气,也是因为被海洋里面的灵气所影响,然后陆地才慢慢具有灵气的产出。
这是一个无比漫长的过程。
也没有人知道,最初的世界到底是什么模样的。
制陆权,制空权,制海权,三大权缺一不可,却能够相互制约。
这又将回归到一个战术性的问题,其中的因素要多。
就算是周珂一手决策,也要经过很多的深思熟虑才可以做出一个决定出来。
有些时候,周珂也会感觉到压力巨大。
这里要考虑的因素太多太多了。
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