【恭喜宿主,任务2超额完成,传送开始。】
【恭喜宿主超额完成任务,帮团长消灭20万敌人,获得超完美结局,奖励共有五项,可以五选二】
【奖励1、战场统帅称号,佩带后,宿主可选择任意参战方,单方面宣布即可成为战场上选择的参战方所有军队的最高统帅,无人敢违抗宿主任何命令,每使用一次,冷却一次任务。】
【奖励2、战损比之王称号,佩戴后,宿主指挥的军队,会强行扭曲战损比为1:666,此为规则类称号,己方死亡1人,对方即死亡666人,每使用一次,冷却两次任务。】
【奖励3、战场死神称号,佩戴后,宿主拥有大规模轰炸技能,轰炸范围为20公里,弹药类型可进行选择,弹药类型最高上限为轨道炮,每使用一次,冷却一次任务。】
【奖励4、狙击之神称号,佩戴后,宿主指挥的军队,所有弹药注定会击中敌人,并绝对致命,每使用一次,冷却一次任务。】
【奖励5、弹药之神称号,佩戴后,宿主指挥的军队,任何发射类型武器均为无限弹药,并无视枪械冷却与装弹,每使用一次,冷却两次任务。】
【请宿主选择奖励选项。】
看完清单,吴珐直接就傻了!
这尼玛,太奇葩了点吧!
这五个称号,哪个都要命啊!
哪个都想要啊!
任何一个佩带上,随时都能改变战争态势啊!
这尼玛怎么选!
“系统,我以放弃以后的奖励,把这次五个奖励都拿下吗?”
【可以,宿主未来六次任务将无奖励。】
额,这就有点亏了!
吴珐慢慢摸出了点规律,只要跟随去到的世界主旋律,并大面积扭转结局,就会有完美或超完美结局,那么出现的奖励就会很好,但拿六次任务换这次的三个奖励,相当于一个称号值两次任务,这就相当地亏!
纠结了几分钟,在系统警告出现前,吴珐还是做出了选择。
“选择1+2!”
【奖励已经发放,存入空间,可随时调用。】
看着空间里的两个奖励,吴珐笑了!
这尼玛到了战争为主题的世界,先用战场统帅,直接宣布一声我就是你们的统帅,然后就能直接获得指挥权!
然后再用战损比之王,就能开始让部队开始死亡冲锋了!
敌人打死1个自己的人,敌人就会死666个人!
30个就是2万,300个就是20万,3000个就是200万,个就是2000万!
想象一下,一场不顾伤亡的战斗打完,伤亡稍微大一点,对方直接就灭国了!
这尼玛根本就不讲道理!果然不愧是规则类称号啊!
只是可惜了第5个奖励称号,无限弹药啊!
未来哪怕是去了前装药武器时代,都能无限开搂,再发挥点想象力,貌似连弓箭都算,因为那也是属于发射类武器!