巨猿小白花与巨狼小黄花也没闲着,它们不辞辛劳地从困龙谷精心挑选出十位灵兽来参加此次的英雄榜大比。
这十位灵兽可都不是泛泛之辈。其中有灵犀兽阿大,它浑身毛发闪烁着奇异的蓝光,这蓝光是它修炼到一定境界的标志,表明它已经拥有了强大的灵力感知能力,能够在战斗中敏锐地察觉到对手的一举一动,哪怕是最细微的灵力波动也逃不过它的感知。
还有灵风貂阿二,它体型虽小,却透着一股机灵劲儿,行动起来如同闪电般迅速。它擅长在狭小的空间里穿梭自如,并且速度奇快,一旦发动攻击,对手往往还没反应过来,就已经被它击中。
灵火狐阿三,它的皮毛如同火焰般鲜艳,尾巴轻轻摆动间就能释放出高温火焰,这火焰不仅能对敌人造成巨大的伤害,还能形成一道火焰屏障,保护自己免受攻击。
灵影豹阿四,它拥有一种特殊的能力,可以在阳光下隐藏自己的身形,如同影子一般,悄悄地接近敌人,发动突然袭击,是个偷袭的高手。
灵木鹿阿五,它头上的鹿角蕴含着强大的木系灵力,不仅可以治愈自己的伤势,还能在战斗中召唤出藤蔓缠绕敌人,限制敌人的行动。
灵雷鹰阿六,双翅展开之时,雷电之力会在其羽毛间闪烁。它能够翱翔于高空,然后俯冲而下,用雷电之力攻击敌人,还可以利用雷电的力量加速飞行,速度极快。
灵冰鼠阿七,虽然身材小巧,但它能释放出寒冷的冰气。它的冰气可以冻结周围的一切,在战斗中能够制造出冰墙来阻挡敌人的攻击,或者将敌人直接冻结住。
灵岩龟阿八,它的龟壳坚硬无比,如同岩石一般,是它最好的防御武器。同时,它还能操控岩石,从地下召唤出岩石攻击敌人。
灵砂蜥阿九,它擅长隐匿于沙地之中,它的鳞片能够与沙地完美融合,而且它的攻击带有砂毒,一旦被它咬伤或者划伤,砂毒就会侵入敌人的身体,让敌人行动迟缓。
灵雾猴阿十,它能够释放出迷雾,这迷雾不同于普通的迷雾,而是带有迷幻效果的灵力迷雾。它可以在迷雾中自由穿梭,并且利用迷雾迷惑敌人的视线,然后出其不意地攻击敌人。
大比场地分为初赛场地和决赛场地,二者各有独特之处,且在整个大比过程中都起着至关重要的作用。
初赛场地设在后山,这里地域广阔,地形复杂多样,为比赛增添了许多变数。共选出了十处作为初赛场地,每一处都有着独特的地理环境和与之相匹配的比赛规则。
一处初赛场地位于后山的灵泉旁边。灵泉是后山灵力最为浓郁的地方之一,周围草木葱茏,生机盎然。灵泉周围的空气仿佛都被灵力浸染,散发着一种灵动而神秘的气息。此处的初赛场地,地面上偶尔会有灵力溢出,形成淡淡的光晕,如同地面上闪烁着的神秘符文。刘成从现代带来图纸后连日赶制的摄像设备就隐藏在灵泉旁边的巨石之后,这巨石高大而厚重,其上布满了岁月的痕迹,青苔斑驳。摄像设备巧妙地与巨石融为一体,不仔细看很难发现。这个场地的比赛规则如下:比赛双方进入场地后,需在灵泉的灵力影响下进行比试。由于灵泉灵力会不定时爆发小范围的灵力波动,这种波动如同灵泉的呼吸一般,有节奏却又难以捉摸。参赛者不得借助外力抵抗这种波动,只能依靠自身灵力调节来适应,这就考验着参赛者对自身灵力的掌控能力。谁先在这种环境下将对手逼出场地或者使对手认输,谁就获胜。这个场地的比赛画面,会被投射到主会场一侧的大屏幕上,那大屏幕可是刘成依照自己从现代带来的图纸精心赶制而成的。大屏幕矗立在主会场一侧,散发着淡淡的灵力光泽,像是一个巨大的灵力之眼,注视着初赛场地的一举一动。
还有一处初赛场地在山腰的古老树林之中。这片树林里的树木都有着数百年的树龄,树干粗壮得需要数人合抱,枝叶繁茂得遮天蔽日,阳光只能透过层层枝叶的缝隙洒下星星点点的光斑。树林中弥漫着一种古老而神秘的气息,每一棵树木似乎都蕴含着岁月的记忆,在这里进行比赛,参赛者仿佛能感受到岁月的沉淀。刘成设置的摄像设备被安置在几棵大树的树杈间,伪装成了树瘤的模样。那树瘤的形状和颜色与周围的树干完美融合,就像是大树自然生长出来的一部分。该场地比赛规则为:参赛者不得破坏树林中的古树,这些古树是这片树林的守护者,也是这片古老灵力的源泉,若破坏则直接判负。比赛过程中,双方可利用树林中的自然环境,但不得隐藏在树木内部躲避攻击,因为这是对战斗勇气和实力的考验。比赛以将对手的灵力消耗到无法继续战斗或者使对手认输为胜。
另一处初赛场地靠近后山的一处陡峭崖壁。崖壁高耸入云,陡峭得如同被天神用巨斧劈开一般,崖壁的岩石呈现出一种冷峻的青灰色,时不时有飞鸟盘旋。这里的灵力气流十分奇特,时而向上涌起,像是要将一切冲向天际,时而又盘旋环绕,如同一条无形的灵蛇在舞动。在崖壁下方的一块较为平坦的空地上就是初赛场地,这块空地像是被大自然特意安排在此处,与周围险峻的环境形成鲜明对比。摄像设备藏在崖壁的一处凹陷之中,这凹陷像是崖壁的一只深邃的眼睛,既能很好地拍摄比赛画面,又不易被发现。比赛规则要求参赛者要在崖壁灵力气流的影响下战斗,这种灵气流会干扰参赛者的行动和灵力释放方向,参赛者需巧妙利用气流来攻击对手或者躲避攻击,就像是在与气流共舞。谁能在规定时间内对对手造成的有效攻击最多,谁就获胜。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
在山后的深谷之中也有一处初赛场地。深谷中雾气弥漫,那雾气如同白色的轻纱,缓缓飘动,谷内生长着许多珍稀的灵草,这些灵草闪烁着奇异的光芒,像是深谷中的精灵。这里的灵力波动很不稳定,像是一片波涛汹涌的灵力海洋,对参赛者的应变能力是个极大的考验。刘成的摄像设备被放置在谷口的一块巨石下,这巨石像是一个忠诚的卫士,守护着深谷的入口。通过特殊的灵力传导装置来捕捉比赛画面,那灵力传导装置散发着微弱的灵力波动,与周围的环境和谐共生。这个场地的比赛规则是:参赛者要在谷中的雾气和不稳定的灵力波动环境下战斗,不能采摘谷内的灵草来补充灵力或者用作武器,这些灵草是深谷的瑰宝,受到规则的保护。比赛以先将对手的灵力压制到无法反击或者迫使对手走出深谷为胜利条件。
后山有一处幽静的山谷,谷中有一片小湖泊,初赛场地就在湖泊旁边。湖水清澈见底,宛如一面巨大的镜子,湖底有灵晶闪烁,那些灵晶如同夜空中的繁星,散落在湖底。这个场地的灵力比较柔和,给人一种宁静的感觉,仿佛整个山谷都沉浸在一种祥和的灵力氛围之中。摄像设备被刘成巧妙地隐藏在湖边的水草之中,外观如同水草的一部分,那水草随着湖水的波动轻轻摇曳,摄像设备也随之若隐若现。比赛规则规定,参赛者在比赛过程中不得进入湖泊,只能在湖泊周围的区域战斗。双方可以利用湖泊散发的柔和灵力来增强自身的攻击或者防御,但不能过度吸取,否则视为违规。比赛的胜利判定为将对手的灵力消耗殆尽或者使对手主动认输。
还有一处初赛场地位于后山的雷灵峰脚下。雷灵峰上时常有雷电闪烁,那雷电如同一条条银色的巨龙在山峰间盘旋,峰脚下的场地也充满了雷灵力的气息,空气中弥漫着一种轻微的电麻感。在这里比赛,参赛者需要时刻小心雷灵力的突然爆发,就像是在雷龙的巢穴边缘战斗。刘成将摄像设备安置在雷灵峰脚下的一个小山洞里,洞口用灵力伪装掩盖,那山洞隐藏在一片岩石之后,从外面看很难发现。该场地的比赛规则是:参赛者要适应雷灵峰脚下的雷灵力环境,在比赛中如果被雷灵力击中不会被判定为受伤,但如果自身灵力被雷灵力打散导致无法继续战斗则判负。比赛以成功躲避对方攻击并反击使对手失去战斗能力或者认输为胜。
后山的风灵谷也是初赛场地之一。风灵谷中风速极快,常年呼啸不止,那风声如同鬼哭狼嚎,让人胆战心惊。谷中的初赛场地充满了灵动的风灵力,参赛者在其中比赛,行动会受到风的影响,就像是在狂风巨浪中的一叶扁舟。摄像设备被固定在风灵谷的谷壁上,并且用防风灵力罩保护着,那防风灵力罩散发着淡淡的蓝色光芒,确保能够正常工作。比赛规则要求参赛者要在狂风环境下战斗,不得使用灵力阻挡风的影响。可以借助风的力量来增强自己的攻击或者移动速度,比赛以在规定时间内对对手造成的伤害量最多或者使对手认输为胜。
在一片石林之中也设有初赛场地。这里的石林形状各异,有的像巨兽,那巨石堆砌而成的形态仿佛是巨兽在怒吼,有的像精灵,那纤细的石柱像是精灵在翩翩起舞。石林中的灵力分布不均匀,有的地方灵力强盛,像是灵力的漩涡中心,有的地方灵力微弱,如同灵力的荒漠。摄像设备被放置在石林中最高的石柱顶端,从这里可以俯瞰整个初赛场地,那石柱高耸入云,顶端的摄像设备就像是一只凝视着赛场的眼睛。这个场地的比赛规则是:参赛者要在石林复杂的灵力环境下战斗,不能破坏石林的石柱结构,这些石柱是石林的灵魂所在。比赛过程中,双方可以利用灵力强盛的地方来恢复自己的灵力,但同时也要小心对手在灵力微弱处设下的陷阱。比赛以将对手困在灵力微弱处无法逃脱或者使对手认输为胜利条件。
另有一处初赛场地位于后山的火灵洞附近。火灵洞不断有高温的火灵力散发出来,周围的温度较高,那高温使得周围的空气都扭曲起来。在靠近火灵洞的一片空地上设置的初赛场地,地面都有些微微发烫,仿佛是大地被火灵力烘烤着。刘成把摄像设备藏在火灵洞洞口一侧的岩石缝隙里,这里可以很好地拍摄到比赛情况,那岩石缝隙像是大地张开的一道小口子,摄像设备就隐藏在其中。该场地比赛规则为:参赛者要在高温的火灵力环境下战斗,不能使用灵力来降低周围的温度。比赛中若被火灵力烧伤不算作额外伤害,但如果因为高温导致失去战斗能力则判负。比赛以将对手的灵力消耗到无法承受高温或者使对手认输为胜。
最后一处初赛场地在后山的迷雾森林边缘。迷雾森林中弥漫着终年不散的迷雾,那迷雾如同一个巨大的白色怪兽,充满了未知的危险。初赛场地虽然在边缘,但也能感受到迷雾森林的神秘气息,仿佛是迷雾巨兽伸出的一只触手。摄像设备被隐藏在森林边缘的一棵大树根部,周围用灵力伪装,防止被破坏。这个场地的比赛规则规定,参赛者要在迷雾的干扰下战斗,迷雾会干扰视线和灵力感知,就像是在黑暗中摸索。比赛过程中不能进入迷雾森林内部,谁能在迷雾环境下准确找到对手并发动有效攻击,使对手失去战斗能力或者认输,谁就获胜。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!