【手枪王】本来就能很好的帮队伍打开前期的拿分节奏,【责任神】这个落后六回合才能生效的机制就有点太难触发了。
而且技能触发的过程中他收不到任何的提醒,这个落后六个回合的加成是持续一整局游戏,还是追到六分内就失效了。
如果真是后者的话,【责任神】的名字应该改成【给我点脸面】更合适,能让自己输的时候不那么难堪。
至于【人类极限】这个技能,虽然目前加成比较少,但是看技能介绍,可以无限制的触发,相比其他技能要稳定的多,所以季铭还是打算将其留下。
决定好要替换的技能后,他便直接开始了抽取。
【获得技能:约X圣体】
【约X圣体:大幅度提升自己对周围人的魅力(不分男女)】
“?”
“这还是CSGO系统吗?”
“也对,可以降低自己被宫的概率。。。。。。但自己也没有被宫的理由吧?”
再次抽取!
【获得技能:盲狙天使】
【盲狙天使:小幅度提升自己对盲狙的弹道理解,增加命中的概率。】
看着这个技能,他再次陷入了沉思:“。。。。。。盲狙真的有弹道理解吗?不都是随机弹道吗?”
但是他的脑海中又浮现了森破的操作集锦,各种中距离的盲狙操作。
也想起森破以前接受过采访说,他自己对于盲狙是专门训练过得。
“如果真的能够提高命中的概率,那这个技能确实算个神技了。。。。。”
毕竟狙击手最害怕的事情就是对面突脸了,尤其那种切刀绕着你转圈圈,然后用轻刀狠狠的羞辱你时。
让人恨不得直接拿大狙往他脸上砸,让人生出CSGO中要是能拿着大狙踢人就好了。。。。。。
职业赛场上虽然没这么离谱,但在有些情况下确实有开不出镜的现象,需要盲狙来搏一搏机会。
想到这里,他还是决定将【责任神】替换成了【盲狙天使】
看着还有9次抽取次数,季铭再次点击了抽取。
【获得技能:挑战极限】
【挑战极限:在拥有优势优势枪位时,反应、意识等各方面能力-5%;在劣势枪位时,反应、意识等各方面能力+5%】
“这是……只空简单枪?”
虽然技能名字很诱惑人,但是大狙选位是一个狙击手最基本的基础。
一个优势枪位在对枪环节中的加成可远远不止5%这么点。
尤其是在双方大狙对位时,拼的就是选位的博弈,纯靠反应等能力的反而很少。
于是季铭再次点击抽取。
【获得技能:绝对专注】
【绝对专注:原地架枪时,小幅度提高自己的专注力,并且保证在架枪的过程中不分神。】
“金。。。。。。金色传说!”