【风花饮月】Lv1->Lv3。
勉强可堪一用。
至于【十相】?
。。。不提也罢。
林晨嘴角抽搐。
既没有剑道相关的专长、特性增加修炼速度,又没有专长-投掷精通圆满的经验基础。
对于他原本的悟性来说,七天就想要【无相】这种品质的技能进步。
你们就是在为难我胖虎。jpg
如果不是接受技能书后,乐园会强制入门Lv1。
估计七天过去,林晨还没学会。
【提示:有道具正在尝试追踪玩家编号】
【提示:锁定成功】
【提示:在下一个游戏世界,玩家将与追踪者共同完成游戏。】
【提示:因为追踪道具的缘故,如双方有一方同意,下一场游戏将转变为杀戮模式,请谨慎选择。】
【提示:处于杀戮模式中,击杀玩家将不会受到处罚,猩红卡掉落率提升为100%,主线任务发生冲突的可能性大幅度增加。】
【提示:是否开启杀戮模式?】
【提示:检测到玩家为序列玩家,已自动同意。】
【提示:由于玩家同意,下一场游戏正式更换为杀戮模式,祝玩家游戏愉快。】
“?”
“啊?”
望着突然弹出来的提示框,林晨满头雾水。
什么东西?
有人在追踪他?
还有那个【杀戮模式】,有问过他的意见吗?
太不民主了。
林晨无奈摇头,对于乐园所说的,不需要死于同阶之手的序列玩家,有了更深的体悟。
这是巴不得多来点人,给林晨上点压力。
至于所谓的【杀戮模式】?
单人游戏世界,是乐园给予萌新的福利。
在突破学徒之后,多个游戏玩家共同一场游戏才是常态。
想要高评分,不但要面临原住民的压力,还要解决其他乐园玩家的竞争。
对于玩家之间的竞争限制,乐园每个游戏世界都有不同的标准。
不过总体来说,四个标准最为常见。
【绝对和平】:不允许击杀其他玩家,违背者处决。
【和平模式】:击杀玩家无惩罚、无奖励。