“想起这一点就感觉有些气恼于这个世界的两级分化。只要在游戏里稍微打死几只怪物,掉落的游戏币就足够让一家三口的流浪者一周内不至于饿肚子,甚至还能吃上足够的肉。”
“而我以前辛苦一个礼拜的时间,还不如在游戏里打死一只怪物获得的多。”
不过就算他有这么多感叹,现在的他还没有把手里的铜币转换成金刀的渠道,想到这里他想起了那个叫做夜百合的女法师。
“不知道对方愿不愿意和自已进行线下交易,早点把铜币换成钱他心里也能踏实几分,免得以后游戏币贬值损失大笔的金刀。”
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再次登录游戏,此时的游戏世界里天色还很黑。一时之间佳雪倒是觉得有些无所事事,不过他想起来自已之前无法继续升级的事情。
如今他自已找到了可以使用灵力的路子,不知道算不算转职成功,当然按照其他职业的划分,5级之前每个职业都有2~3个基础技能,比如法师3级的小火球和5级的寒冷诅咒。
到达五级的时候按照所选转职职业的不同,就会多出其他的技能。
比如法师转职成为元素法师,那么他的技能小火球就会进阶成为火球术,寒冷诅咒会被替换为寒冰箭,并且获得新技能大地锁链和狂风护盾。
如果法师转职成为术士,那么他的火球术技能会替换为火焰标记,寒冷诅咒进阶为冰冷诅咒,并且获得全新的技能骷髅复苏和恶灵附身。
所以每个职业进阶,都会形成一个全新的体系,而目前的佳雪只是创造了一个简单的火咒术而已,没有形成自已的流派和体系,可能因此没有获得系统的承认。
总而言之就是技能不够多!
已经有了之前成功经验的佳雪,立刻就有了头绪,开始构思独属于自已的职业体系。
有前世各大游戏和阅读小说的丰富经验,很快他就搭建起了一套功能齐全的技能系统。
【火咒术】
对目标造成自身魔法攻击力50%+10的基础伤害,对方受到伤害后会被中下火咒,可以在10秒后爆炸,造成自身魔法攻击力70%+10点的火焰伤害。二次爆炸造成伤害成功消灭目标后,将刷新地甲术附带的护盾,刷新量为造成伤害的200%。
【镀毒咒】
召唤金行之力对武器附魔,使自身的普通攻击附带20%魔法的毒属性伤害。每次对目标造成毒属性伤害时,存储该伤害的50%,并且在下一次释放水疗术时结算,提高造成的治疗效果。(最多储存智力*5的治疗量。)
[注:风水学中毒属金。估计和古早的炼丹师,用重金属炼丹有关。]
【水疗术】
使用水愈之力滋养一个友方目标,使其恢复智力+20点的生命值,并使其在接下来的三十秒内每两秒恢复智力10%的生命。若自身处于荆棘术状态,则荆棘术作用半径+2,敌人在作用范围内受到的伤害提升50%,减速效果提升10%。
【荆棘术】
召唤自然之力使草木快速生长,阻挡敌人的前进。自身周围10米半径内敌人的移动速度攻击速度降低20%,每秒受到2~10点木属性伤害,距离施法者越近受到的伤害越高。若目标处于火咒术状态,则受到的火咒爆发伤害提升50%。
【地甲术】
使用大地之力附身,使自身防御力和魔御力提升10。生成一套可以吸收200+体质*2点伤害的泥甲。若此时施法者处于镀毒咒状态,则镀毒咒附魔的伤害额外提升10%,且攻击时有5%的概率造成剧毒效果。
(剧毒,受到剧毒效果的目标,攻击力下降30%,所有防御力下降30%,每2秒损失智力*50%的生命值。持续1分钟。)
看着自已创造出来被系统认可的新技能,佳雪非常满意的点了点头,金木水火土五行相生,技能体系已经初步成型。
而外面的天色也已经大亮,他甚至又听到自已的屋子外面有人交谈的说话声。