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第72章 焕然一新(第2页)

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使用后可任意融合两个主动技能或者被动技能,技能特性基本保持不变,融合后技能得到加强

(还说你没开挂?)

看来是每强化一次就多一个融合次数。

左牧试着融合了一下自己最主要的技能,真伤和取舍。

【职业技能无法相互融合】

嗯?看来还有一定限制。

不过想想也是,一个玩家的基础就是职业。

职业的基础又是职业技能。

你直接将两个职业技能融合,然后再学习一个新的职业技能,确实存在漏洞。

左牧又试着将真伤与弱点融合。

弱点就是之前从背后攻击会造成暴击的被动技能。

【技能融合成功!】

左牧赶紧查看。

真·看破(被动)(强化+5):攻击附带攻击力150%真实伤害,攻击有80%的概率造成100%暴击

看来两个技能融合是以职业技能为主导的。

不过也还不错,效果出奇的好!

原本130%的真实伤害,稍微加强了一下,成150%。

而弱点的技能效果则是从背后100%暴击变成了普攻80%几率暴击。

虽然概率看似下降了,其实触发的几率反而增加了。

毕竟你不能保证每一下攻击都能落在敌人身后。

而且80%的几率,再强化两次说不定就成100%了。

左牧第二个想要融合的是刺客的招牌技能,隐身。

因为有一个被动非常适合与隐身融合。

就是之前得到的潜行,隐身状态下增加移速和下一次攻击强化。

【技能融合成功!】

真·隐身(强化+4)

无法被识破

持续50秒,隐身状态下增加100%移速,下一次攻击造成额外600%伤害,并且立即刷新一次隐身技能(5分钟冷却),主动攻击时解除隐身

冷却时间:20秒

(无缝衔接?)

对于这个技能,左牧已经无话可说了。

融合后的隐身首先是取消了魔法值消耗,增加了移速,还降低了10秒冷却时间。

这些都不算什么。

最主要的是多了一个刷新隐身技能的效果!

左牧脑海中立马浮现出了一个攻击模式。

隐身卡在冷却最后一秒攻击敌人,造成巨额伤害,然后立即释放隐身。

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