真正体会到了什么叫做变强的战争之神当然不满足现状,就想打开系统看看还能不能再升级了,总不能到了正神就到头了吧?
可惜的是这次系统的升级格外漫长,这么久了仍然还在提示系统正在升级,连带着他看自己神力还有多少的那个系统面板也打不开了。
还好也就只有这个系统面板打不开而已,其他挂载在系统上面的功能,例如玩家面板这些东西仍然还在继续运作,不然现在圣眷世界里面的玩家估计就全部会被踢下线去,因为玩家们能从现实里把意识投射到这边,完全依赖的就是系统的功能。
等了大半天,也没见系统升级好的战争之神有点按耐不住自己施展拳脚的欲望,赶紧往中央圣城看去,看看有什么地方他可以发挥一下的。
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第一眼看见的就是一大群玩家正围着一大群蹲在地上不动的兽人吵吵嚷嚷的。
这时的战争之神才想起来,好像刚才确实有谁给他报告了这个事情,只是刚才他在升级,没来得及搭理这个事。
听了听下面的玩家在争吵什么后,战争之神也是明白发生啥了,顿时也有点头疼。
这些兽人怎么骨头这么软啊,打不过没跑掉居然还投降,最后还变成了他们的俘虏。
可问题是这个俘虏到底能用来干嘛战争之神完全就没有想法。
一般来说,战俘这种东西,最后基本上都是用来和交战国进行谈判的一种筹码,能够以此为条件向对方要求更多的条约,或者用来换对方俘虏的我方士兵。
但问题是,战争之神不是很想和对方达成什么停战协议。
先不说其他情感上的理由,光是只要打仗就有源源不断的神力入账这件事,战争之神就不愿意和兽人停战,如果兽人扛得住,最好打到地老天荒,这样一来玩家们有怪杀,战争之神也有神力拿。
就算不考虑这些理想情况,到最后人类和兽人必须要停战并达成和平协议,这段时间里面不可能说就不管这些战俘了吧?
这么多兽人,他们既要吃又要住,要是生病了还要治,虽说战争之神也觉得没必要和兽人搞什么优待俘虏,但起码要保证对方活着吧。
虐待俘虏还不如直接将他们一口气全杀光得了,玩家们都不愿意杀俘虏更别说虐待俘虏了,现在玩家们的生活水平都很差,再来这么多吃白饭的俘虏,本来因为升级而感觉自己无敌了的战争之神顿时感觉自己好像也还是有不少弱点。
那咋办呢,听着下面温和派和利用派的争论后,战争之神也是听出来了利用派的观点。
这些利用派的玩家比主杀派的玩家还要哈人,他们认为兽人这种东西杀掉太可惜了,但也不能让他们好过,干脆就让他们去中央山脉大矿坑挖矿得了。
或者找个地方修个斗兽场,让玩家每天上去和对方对拼厮杀来练习战斗技巧,这不比把兽人全杀了还要有用?
这些观点直接把温和派和主杀派的人都听傻了,相比之下你才是真正的出生,活菩萨见过不少,活阎王倒是挺少见的。
人家投降当战俘,这些人直接就想把对方当奴隶用了,人家兽人抓人类当奴隶,你们抓兽人当奴隶是吧?
不过战争之神认为,这些观点听上去收益很高,像是让兽人去挖矿,就能让这些无聊繁琐的体力活动从玩家手中解放出来,而且还不需要给兽人开多少工钱,能创造很高的收益,简直就在纯赚。
但是,这么做背后的隐形成本却非常的高,首先要注意的问题就是这么多兽人如何管理的问题。
这么多兽人,他们又不是投降了就变成中央圣城的人了,谁知道让他们工作之后,会暗搓搓的去整些什么幺蛾子。
现实中古代国家和国家之间都互不信任呢,这不同种族怎么可能放心对方就在眼皮底下活动?
想要对方顺从,那就得派人去管理和镇压,对此毫无经验的战争之神想想就觉得复杂,他宁可开高价让玩家们去挖,也不想让这些兽人去挖,前面倒是省事,后面出问题可就麻烦了,有些事情是靠暴力难以解决的。
刚好,人数最多的温和派也是这么想的。
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