首先可供驯服的怪物种类就少得可怜,这与盘古大陆的游戏机制有关。
由于大陆漂浮于天空,各个地图之间只能通过传送阵进行连接,导致游戏世界相对封闭。
封闭就意味着排外。
想要驯服那些已经成长到一定程度的怪物,几乎是不可能的事情。
玩家最多只能偷一些幼崽或者蛋,尝试进行人工孵化。
然而环境的改变往往会导致这些幼崽或者蛋夭折。
“十个里面能活下来一个就不错了……”韩立心中暗道。
环境始终是最大的难题。
那些在特定环境下生长了多年的怪物,一旦离开了熟悉的环境,就会出现各种各样的问题。
哪怕只是魔力浓度的细微变化,都可能导致它们无法适应,最终走向死亡。
就算侥幸活了下来,也很难再恢复到原本的生长速度。
因此在盘古大陆中,很少有玩家会选择将“驯兽”作为自己的主修方向。
毕竟投入与产出不成正比,费力不讨好。
当然也有一些玩家通过“繁殖”的方式,成功培育出了全新的物种。
但这些新物种大多都是低级怪物,实力有限。
至于那些高级怪物尤其是神话级生物,想要通过“繁殖”的方式进行培育,简直是痴人说梦!
因此玩家们逐渐将目光转向了“魂”。
“‘魂’所召唤出来的怪物,是可以进化的……”韩立心中暗道。
“魂”是游戏中一种极其稀有的道具,只有击杀那些强大的怪物,才有一定几率掉落。
“魂”可以用来召唤怪物,也可以用来制作装备,还可以用来完成一些特殊的任务。
由于“魂”的稀有性和多功能性,很少有玩家会将其用来召唤怪物。
毕竟将“魂”用来制作装备或者完成任务,所能获得的收益要远远高于召唤怪物。
“在我之前,还没有人尝试过让‘魂’进化……”韩立心中暗道。
“魂”所召唤出来的怪物并不会像普通的怪物那样,随着时间的推移而逐渐成长。
它们只能通过“进化”或者“变异”的方式,来提升自己的实力。
也就是说,就算你召唤出来的是一只幼崽,它也不一定会成长为成年体。
它可能会进化成其他物种,也可能会变异成更加强大的存在。
而第一个发现“魂”进化机制的人,正是韩立!
在他的引导下,越来越多的玩家开始尝试让“魂”进化。
甚至还有一些玩家成功培育出了神话级生物!
然而在“魂”的进化方面,韩立始终是当之无愧的权威。
“这几乎是人类唯一能够驯服神话级生物的方法……”韩立喃喃自语。
当然这已经是过去式了。
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