“基础属性100点,再加上‘天罚之鲸护符’的加成,我的力量属性已经达到了130点,剩余点数210点。”
韩立摸着下巴,思考着如何分配剩余的点数。
将剩余的点数平均分配到其他属性上,应该是最稳妥的选择。
任何属性都有其存在的价值,即使是被很多人忽视的“智力”属性,也拥有着重要的作用。
它影响着技能的学习速度、精神抗性、技能的命中率、成功率和持续时间,以及隐藏的“好感度”。
“‘钢铁君主之心’可以代替‘智力’属性,提供精神抗性,所以我现在不需要提升‘智力’属性。”
韩立现在不需要学习新技能,也不需要提升好感度。
而且他也没有任何远程攻击技能。
因此“智力”属性对现在的他来说,并没有太大的作用。
剩下的就是敏捷、体力和魔力。
这三个属性该如何分配呢?
“就这样吧。”
韩立分配完所有属性点后,露出了满意的笑容。
《属性》
职业:无
力量:130(100+30)
敏捷:100
体力:10
智力:40
魔力:100
剩余点数:0
“这样就足够了。”韩立心中暗道。
或许有人会问,为什么不提升“体力”属性,反而提升了“智力”属性?
“‘天魔君临’的持续时间,与‘智力’属性有关。”韩立心中暗道。
“智力”属性越高,技能的持续时间就越长。
反之“智力”属性过低,会导致技能释放失败,甚至无法使用。
这些信息在技能说明中并没有提及,所以很多人都不知道。
‘兰道尔夫’的所有属性都是随着等级提升而平均提升的,所以他不需要刻意提升‘智力’属性。
等级提升时,所有属性都达到最大值的情况,非常罕见。
因此很多人都会忽略“智力”属性的重要性。
他们甚至不愿意在装备上选择增加“智力”属性的词条,而是优先选择力量、体力或者魔力。
他们并不知道,技能释放失败,有时会导致致命的后果。
所以适当提升“智力”属性,是非常有必要的。
问题在于“体力”属性。