购买电影授权,进行广告宣传,单单是这些费用,雅达利就投进去1。1亿美元。
相比购买版权,进行广告宣传,公司投入在游戏研发上面的资金,只有可怜的一百多万。
秉承着既要又要的原则。
不肯多加一毛钱研发成本的基础上,雅达利公司高管要求其研发团队,几周之后将游戏推向市场。
不给钱,又要加快研究速度。
游戏品质可想而知。
接下来的情况,开始和原时空一模一样。
消费者们抱着最后的信任,成群结队地购买雅达利的最新游戏。
谁也没有想到。
被雅达利大肆宣传的新游戏,会是一款臭狗屎!
画质音效各个方面,能够让人崩溃的电子垃圾!
“该死的骗子,退钱!!!”
“你们推出的不是游戏,而是垃圾,是一堆令人忍无可忍的电子垃圾。”
“我们只想玩一款好的游戏,为什么你们最基本的几点都做不到!!!”
几天后,谴责雅达利的风潮正式出现。
等到大量消费者围攻雅达利公司。
始终关注事情发展的方林,终于露出了轻松的笑容。
大崩溃开始之前,任何事情都有可能产生蝴蝶效应。
如今,恶性循乱大踏步地前进。
后面发生的事情将会进一步雪上加霜。
趁此时机,夏芯公司也将坐上电子游戏产业领头羊的地位。
时间来到一九八三年一月。
雅达利的各种不做人举动,彻底激怒了星条国消费者,也葬送了多年来积攒下的口碑。
圣诞节大崩溃,载入了电子游戏史。
而来自夏芯公司家用游戏机和多种游戏卡带,又创造了新的历史。
一家寂寂无闻的星条国科技企业,推出了一种全新的游戏。
依靠贴牌销售的低成本,FCI游戏机刚上市就获得了市场的认可。