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第462章 用年货糊弄xbx360(第1页)

“你看这边,投手这时候已经没办法收回动作了,就在这种时候起跑!”

东海软件业务部的员工,前职棒选手山田。正在录制gamechannel的一档节目。

在游戏中,他要宣传东海软件最近推出的年货棒球游戏。

在他自认为恰到好处的时机,按下了手柄上的Y键。向游戏中的球员下达了盗垒指令。

不过并没有和他预测中的一样盗垒成功。

山田自称投手的动作已经无法回收。

而实际上,ai控制的投手投出的是一记牵制球。

在一二垒手的前后夹击之下。垒上球员出局。

“没事,咱们再来一次!”

现场导播倒是不在乎。

gamechannel这些预录的游戏节目,各种嘉宾或者主播经常翻车。

不过录播节目的好处就是可以重来。

在三次尝试以后,山田操纵的球员终于跑出了预期的成绩。安全上垒。

“不愧是现役时代擅长盗垒的山田选手,一次就盗垒成功了。”

旁边的女主持人睁着眼说瞎话。

“主要是因为我操纵的是铃木一朗啊。能力值明显比其他人高出一截。”

“山田选手现役时代有和一朗选手对战过吗?”

“我们分属不同联盟,不过赛季前热身赛时有过对战。”

“那互相之间应该认识吧。”

“那个嘛,就……哈哈哈哈哈。”

……

山田这次参加节目,推广的游戏并非之前的《活力职业棒球》。

而是东海软件的另一个系列棒球游戏。

《活力大联盟棒球2005》。

《活力职业棒球》的角色,是方头方脑的三头身比例。

而《大联盟》系列,因为初次登场就是在第六代主机。

人物造型是完全根据真实球员形象建模的真实系。

这一点显然更能吸引北美玩家。

四年前,以铃木一朗签约大联盟球队西雅图水手为契机。再加上gameport主机的推出。东海软件与美国职棒大联盟达成授权协议,得以制作大联盟题材的棒球游戏。

如今此系列也已经成为年货游戏。

因为这款游戏几乎每一年的日版封面球员都是铃木一朗。

封面上也都穿着西雅图水手的球衣。

而实际上,西雅图水手是任天堂旗下的球队。

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