任天堂ds的推出,意味着触摸屏技术虽然仅仅是不够精确,需要触摸笔的电阻屏。但已经便宜到足够一万多日元的掌机就能使用的程度。
再加上3g网络在日本的投入运营。
似乎现在这个时间点,已经足够智能手机的诞生。
事实也确实如此。
微软刚刚在不久前的六月,公开了windowsmobile2003操作系统。
如果说塞班系统还仅仅是能够安装一些简单的java应用。
那么基于windowsce内核的windowsmobile其实可以满足大部分后来智能手机所需要的基本功能。
不过,这个时候推出全触摸屏虚拟按键的手机恐怕还为时尚早。
在这个年代的手机用户眼中。这种东西与其说是手机,不如说是拥有通话功能的pda掌上电脑。
产品定位过于“商务”了一些。
与雅达利的娱乐性品牌形象不太相符。
因此,雅达利m6手机的设计,其实颇为保守。
从外形上来看,是一款拥有典型日式风格的“翻盖”手机。
单从外形上来说,这算是当下最流行的款式。
而日本以外的市场上,因为文化软实力的扩张。
其实不少用户想要试试原汁原味的日式翻盖手机是什么样子。
雅达利m6,作为一款支持gsm网络的手机。
也会在日本以外的其他市场同步推出。
光凭这一卖点。在亚洲地区就能取得一定的销量。
不光是外型吸引人。
M6的机能也是强大的。
这款手机拥有接近未来gamebrick2掌机的算力。
只不过在3d加速方面。使用的是powervr基本款的mbx核心。
而非掌机上的加强版。
整体性能上,更多的向续航与散热妥协。
抛开游戏性能不谈。
雅达利m6在娱乐和商务方面的功能其实也颇为完备。
且不要说日本特有的一些移动网络和移动支付服务。
M6的网页浏览器也堪称完备。
consoleos所使用的浏览器“netX”此前一直使用一款名叫khtml的浏览器引擎。
与同时代的手机浏览器不同。
对用户来说,通过这款浏览器,可以得到与桌面页面比较接近的体验。
如果网页开发者比较“新潮”。还可以显示针对移动互联网特别编写的页面。
M6手机的浏览器,是netX特别新开发的移动版。在手机上显示的并非是基于wap之类的标准。
这款引擎是webkit引擎的前身。
但是二零零二年。苹果脱离了khtml项目。