“你看这边,投手这时候已经没办法收回动作了,就在这种时候起跑!”
东海软件业务部的员工,前职棒选手山田。正在录制gamechannel的一档节目。
在游戏中,他要宣传东海软件最近推出的年货棒球游戏。
在他自认为恰到好处的时机,按下了手柄上的Y键。向游戏中的球员下达了盗垒指令。
不过并没有和他预测中的一样盗垒成功。
山田自称投手的动作已经无法回收。
而实际上,ai控制的投手投出的是一记牵制球。
在一二垒手的前后夹击之下。垒上球员出局。
“没事,咱们再来一次!”
现场导播倒是不在乎。
gamechannel这些预录的游戏节目,各种嘉宾或者主播经常翻车。
不过录播节目的好处就是可以重来。
在三次尝试以后,山田操纵的球员终于跑出了预期的成绩。安全上垒。
“不愧是现役时代擅长盗垒的山田选手,一次就盗垒成功了。”
旁边的女主持人睁着眼说瞎话。
“主要是因为我操纵的是铃木一朗啊。能力值明显比其他人高出一截。”
“山田选手现役时代有和一朗选手对战过吗?”
“我们分属不同联盟,不过赛季前热身赛时有过对战。”
“那互相之间应该认识吧。”
“那个嘛,就……哈哈哈哈哈。”
……
山田这次参加节目,推广的游戏并非之前的《活力职业棒球》。
而是东海软件的另一个系列棒球游戏。
《活力大联盟棒球2005》。
《活力职业棒球》的角色,是方头方脑的三头身比例。
而《大联盟》系列,因为初次登场就是在第六代主机。
人物造型是完全根据真实球员形象建模的真实系。
这一点显然更能吸引北美玩家。
四年前,以铃木一朗签约大联盟球队西雅图水手为契机。再加上gameport主机的推出。东海软件与美国职棒大联盟达成授权协议,得以制作大联盟题材的棒球游戏。
如今此系列也已经成为年货游戏。
因为这款游戏几乎每一年的日版封面球员都是铃木一朗。
封面上也都穿着西雅图水手的球衣。
而实际上,西雅图水手是任天堂旗下的球队。