此时距离ngc的发售,其实也才三年。
当然,ngc的下一代主机只是官宣。
距离上市还有很长一段时间。
虽然还未公布具体日期和售价,但是ds可是实打实的年内就会上市。
任天堂在gba发售后仅仅三年,就要发售ds这款新掌机。
其中原因之一,是首发版本的ds掌机拥有向下兼容gba卡带的能力。
这意味着ds发售之初,就会得到gba庞大的游戏库支持。
不至于无游戏可玩。
齐东海知道,所谓ngc的下一代主机。
也就是后来的wii这款主机。
同样也具备向下兼容的特性。
同样是向下兼容。不同硬件的实现路线也不同。
深层科技的gamebrick2可以兼容gamebrick初代掌机的游戏。
实质上是内置了gamebrick的模拟器。
两款硬件的机能差异,使得新掌机已经可以完美模拟旧掌机。
Ds能够兼容gba。则是任天堂的传统艺能。
在ds掌机中塞进了一颗gba的cpu。
至于未来的wii。
作为一款“第七代”主机。
能够兼容ngc,技术路线则更为抽象。
Wii的cpu,本质上就是一款加强款的gamecube的cpu。
Ngc发售前,任天堂打算以机能作为最大的竞争力。
为这款主机,配备了一颗机能超强的,powerpc规格的cpu。
这款芯片的机能其实有些过剩。
以至于更换了掌门人,改变了经营策略之后的任天堂。
在研发wii这款硬件时,发现ngc的芯片稍加改进,就足以满足自己的需求。
当然,这主要是任天堂无意继续堆砌主机性能。
未来即将发售的wii这款主机,毫无疑问会是第七代掌机中性能最弱的一款。
任天堂也从此走上了“满屏游戏性”的不归路。
“昨天的任天堂发布会你看过了吧。”
霍奇森从美国那边打回电话。
“当然了。不过没什么意外的。”
gamechannel频道作为日本最主要的游戏专业电视频道。
对于这类活动,就算不能现场直播,也会择期录播。
“我这边的消息,ds的首发价格可能在149美元。”