对于这种情况的频频出现,黎清是一头雾水的,生还世界、玩家、游戏场、NPC……到底都是什么呢?
这里真的很像是一场幻境,又像是夹缝中的间隙世界,玩家就像徒然被拉入的外来者,他们与NPC们不涉及因果、报偿,就像是真的在玩儿一场只有一条命的游戏。
还有怪谈公馆的管家、小怪谈、甚至于恶灵,他们的因果里亦没有玩家存在。起初也是因为玩家魂魄失踪了,黎清才没过多的在意这回事,如今倒是不得不考虑了。
黎清瘫在软乎乎的懒人沙发里,烦躁的磋磨头发,赖赖唧唧的翻了个身,趴在大沙发上,整个身子都陷了进去。
凌乱的发尾被折腾的扫在脸颊,半阖双眼,嘴唇轻抿,深深叹了口气。
……他们与这里的一切都没有因果牵连,真正意义上的“萍水相逢”。
玩家在这里,似乎只有求得一线生机这唯一的存在意义,与向死而生的最终目标。
嗯……?
一线生机……复活?
黎清突然醍醐灌顶,噌的一下爬了起来。
他明白了!明白为什么玩家和NPC并不会牵扯因果关系了,因为玩家从始至终都是在求得“复活”啊!
游戏场根本就不是决定“生与死”的游戏,而是玩家用来争取第二次生命的游戏!
玩家一生的因果早已在进入生还世界的那一刻注定,因为每个玩家都是濒死的生魂!他们已经踏入死亡之门,而求生欲让还阳系统将他们拉进生还世界。
生还世界就属于是一个夹缝,客观因果概念上,在游戏场死亡只是代表玩家没能复活,而不是NPC杀死了他。
外面的世界时间流逝,但在这里,玩家的一切都不会再改变,因为他们被拉进来的就是某一刻的生魂,魂魄影响着躯体,一切外在的时间侵蚀都被按下了暂停键。
玩家的因果早已在被系统拉进生还世界之前就注定了,如果玩家成功复活,那么这就是他的第二次生命,齿轮会在现实世界继续轮转,相当于变相的、违规的一次轮回……
所以生还世界就像是一个脱离管制的地方,如果要一个形容,那就像是生物死后,脱离此生因果,才会到来的地点……也就是,地府。
盗版地府?黎清眉头紧蹙,又趴下了,将自己埋在懒人沙发里蛄蛹。
烦烦烦,他就说为什么自己来到生还世界后第一眼就感觉这里像是个“完美的办公场所”,果不其然,还真是神似。
……虽然工作模式尽不相同,还很像个偷渡场所。
放空良久后,黎清长舒一口气,缓缓翻了个身,继续像摊煎饼一样仰面赖在沙发上。
“天煞的违规场所,明明运营模式这么新奇,却偏偏要偷渡魂魄、违规轮回……虽然也不晓得究竟有没有生魂成功复活过。”
“如果可以,能找到这里的负责人就好了,先不说歇业整顿,之后谈谈合作也是不错的嘛,至少等我这轮退休度假结束后,回去工作了也有的玩儿。”
黎清美滋滋的盘算着,意动地戳个人系统界面,“话说,你能不能联系上那只鸟啊,智能小姑娘?”
【……不大行,我们和主神系统都是单线连接。】
个人系统0沉默了一会儿,还真的出声了,得到否定答案的黎清撇撇嘴,却也没太失望,毕竟如果真的那么容易就能联系上主神系统,弑乌就不用冒险过那么多异常游戏场了。
遇到BUG直接呼叫主神系统来修不就好了?
好在黎清一向随性的很,走一步看一步的主儿,反正此刻他是身在其中的,就当在玩一个庞大且复杂的解谜游戏好了,总能把BOSS揪出来。