“喔喔!到了吃饭的地方了!”
“开饭开饭!这次节食太难受了,感觉快要饿死了!”
“今天一定要大吃一顿!”
于是,一路闲聊到了度假庄园的餐厅后,已经一上午没吃饭的小栗帽在北原哭笑不得的眼神、同伴们好笑的神态、和餐厅工作人员惊愕的目光中,冲向了餐桌。
北原还是很看重小栗帽的想法,既然她对休息这件事一如既往的热衷,自己凭借分析又觉得不会影响到训练与比赛,那就没必要扫兴。
所以接下来几天的训练,他打起十二分的精神,力求游泳耐力训练、沙滩力量训练等尽善尽美,好能无所顾忌的去笠松泡温泉。
他承认自己是名工作狂,但工作狂也不意味着完全不期待休息,只是相较于休息,工作还是第一位罢了。
而彻底把工作完成就能心无旁骛的玩乐,这才是最好的安排。
只是真正具体到训练里,自然不可能一切都是完美的。
游泳和沙滩跑步方面的进展非常顺利。
前者有丸善斯基的协助,小栗帽基本上在两天内就初步掌握了狗刨的技巧。
虽然姿势上和优美没有半点关系,但训练的目的也不是为了好看,只要能掌握游泳技术,凭借其提升耐力就可以了。
耐力的提升是一个长期的过程,开端没问题,后续的一切都是可以期待的。
沙滩跑步更是没有任何问题,初次接触沙滩这种难以着力的场地,小栗帽她们确实为难了一段时间。
但这跟游泳很类似,掌握了发力技巧、平衡状态等细节后,很容易就能进入正规。
唯一的问题是,“领域继承”的训练并不算顺利。
甚至可以说,完全没有丝毫头绪。
计划上,是希望丸善斯基跟小海湾之外的赛马娘进行并跑,后者已经在以往的训练里接受了前者的跑步习惯,偶然的掌握了自己天赋之外的领域。
阿尔丹接受的是目白高峰的跑步习惯,对应的领域也是目白高峰的。
最理想的结果,是通过跟丸善斯基的并跑,阿尔丹也好,小栗帽、玉藻十字,以及随后结束赛后休息的稻荷一都能掌握自己天赋之外的领域。
然而一周的并跑下来,不要说掌握了,光是习惯方面这一点,除了小海湾以外,其他赛马娘似乎都没办法完全接受丸善斯基的一些跑步细节。
这让北原很是苦恼,也有些困惑。
难不成……跟“相性”有关?
游戏里的“固有技能继承”存在“相性”的设定。
简单来说,赛马娘们彼此之间有着“适合与否”的状态。
继承对象养成时跑过的比赛,比如跑过经典三冠,继承者如果也进行同样的战线,两者的相性就很高。
跑法适应性、场地适应性、距离适应性方面也是同样的道理。
这就使得即便理论上所有的赛马娘都能继承彼此的“固有技能”,实际养成过程中,会受到“相性”差别导致继承难度、效果会有所不同。
这在游戏里很好理解,也很好操作,玩久了自己就能明白其中的关键。
或者想要偷懒的话,照着攻略“抄作业”,一步步依照成熟的养成过程操作,也是没问题的。
但是现实情况的话,“相性”到底怎么回事呢?
难道跑法、场地、距离、过往赛事经历也会影响到“领域继承”?
也有可能跟身材有关?