不过是背负上靠脸吃饭的骂名罢了。夏琛唏嘘地想道。
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吃过早饭,夏琛又在厨房里尝试一些很新的东西。
一种不同于普通能量方块,能够提升精灵[美丽度]的能量方块。
虽然知道前世游戏和动画中有这种东西的存在,但研究出能够提升美丽度的能量方块,依旧有着不小的难度。
好在夏琛对宝可梦系列的作品足够热爱,记性也不错。
昨晚在浏览完树果网站后的所有树果后,他找出了游戏中能够提升美丽度的那几种。
也就是椰木果,靛莓果,玉黍果,龙睛果,以及雾莲果。
这几种树果制作出来的蓝色方块,在游戏中有几率提升精灵的美丽度。
坏消息是,这几种树果因为对生长环境敏感程度较高,比较少有。
一般只有丰缘、神奥,还有东煌南部部分地区有商业种植。
好消息是,正是因为树果罕有,能够以此为原材料制作而成的美丽能量方块才没有在这个世界出现。
更别说喂给丑丑鱼吃,研究出进化成美纳斯的第二种方法了。
夏琛今早逛了好几家树果店,才找到了卖这五种树果的地方。
再加上他昨晚从西尔佛买的多功能能量方块制作机,使得夏琛一大早就已经开始尝试着宝可方块的制作。
由于略懂些料理技巧,夏琛对“量”的把控还算比较精准。
恰好,能量方块制作技术就是一种对时机把控要求很精准的东西。
照着p站的教程照做了两遍,夏琛大概弄懂了为什么一台同样的机器,会产出不同品质的能量方块的原因。
…………
树果和精灵一样,也是一种无法用前世科学解释的东西。
搅拌的时间、方向、速度,以及最后成型前一瞬的中止时机,都是能决定能量方块品质的因素。
这其中的门道不比培育精灵少,所有高品质的能量方块才能卖那么贵。
一般来说,因为熟练度的原因,越老的能量方块制作师越吃香。
虽然看上去就是按几个按钮的事,但实际上,手法、心态、反应速度缺一不可。
这也就导致了视频教学上的方法看起来很简单,但自己一上手就会发现
哦豁,手咋不听使唤了呢?
这一点,和做菜其实很像。
捣鼓了一个上午,夏琛看着盘子里色泽各异的能量方块陷入沉思。
走前人没走过的路,果然是一件任重道远的事啊
……
“午饭来喽~”
夏琛端着上午做的所有能量方块,放到了伊布面前。
原本满眼写着期待的伊布瞬间垮起了个批脸。